کاربری
کاربر گرامی به خوش آمدید . اگر این نخستین بازدید شما از سایت است , لطفا ثبت نام کنید:

   

جهت تبلیغات در پرشین فروم کلیک کنید

نمایش نتایج: از شماره 1 تا 2 , از مجموع 2

موضوع: Pixar اين سلطان انیمیشن دنیا

  1. #1

    پیش فرض Pixar اين سلطان انیمیشن دنیا

    Pixar اين سلطان انیمیشن دنیا

    مروري بر كار شركت انيميشن سازي پيکسار



    مقدمه
    استوديوي انيميشن سازي پيكسار (Pixar Animation)، يك استوديوي انيميشن سازي كامپيوتري برنده جايزه ® Academy Award است كه داراي تكنيك، خلاقيت و قابلييت هاي توليد براي خلق نسل جديد فيلم هاي بلند انيميشن، كالاها و ديگر محصولات مربوطه مي باشد. هدف پيكسار، تركيب تکنولوژي اختصاصي شرکت و استعداد و خلاقيت جهاني براي ساخت و توسعه فيلم ها بلند انيميشن كامپيوتري با شخصيت هاي بياد ماندني و داستان هاي جذاب و مورد علاقه همه بينندگان با هر سنی مي باشد. پيكسار با همکاري والت ديزني (Walt Disney Pictures)، فيلم هاي داستان اسباب بازي (Toy Story) (1995)، زندگي يك حشره (A Bug's Life ) (1998)،داستان اسباب بازي 2 (1999)، شركت غول ها (Monsters Inc.) (2001) ، يافتن نمو (Finding Nemo) (2003) و باور نكردني ها (The Incredibles) (2004) را ساخت.




    داستان اسباب بازي كه در 22 نوامبر 1995 به نمايش در آمد، بيانگر دستاوردهاي بيش از 9 سال خلاقيت و تکنيک مي باشد. اين فيلم تحسين فراوان بينندگان را به همراه داشت و پرفروش ترين فيلم 1995 بود و 362 ميليون دلار فروش داشت. كارگردان داستان اسباب بازي و معاون اجرايي بخش خلاقيت، جان لاستر (John Lasseter) جايزه آكادمي دستاورد ويژه
    (® Special Achievement Academy Award) را براي "رهبري الهام بخش گروه داستان اسباب بازي پيكسار كه به ساخت اولين فيلم بلند انيميشن كامپيوتري منجر شد"، دريافت نمود . پيكسار پس از آن، زندگي يك حشره، داستان اسباب بازي 2، شركت غول ها، يافتن نمو، و باور نكردني ها را به بازار عرضه نموده است. اين شش فيلم روي هم بيش از 3 ميليارد دلار در سراسر جهان فروش داشته است و پيكسار اكنون شش فيلم از پرفروش ترين فيلم هاي تاريخ انيميشن را دارد. داستان اسباب بازي 2 در هنگام نمايش، چندين ركورد نمايش در تعطيلات پايان هفته را در سراسر جهان شكست و برنده گوي طليي (Golden Globe) براي بهترين تصوير، موسيقي و داستان كمدي در سال 1999 شد. پيكسار در سال 2001 فيلم شركت غول ها را كه برنده جايزه ® Academy Award شد اكران نمود و فقط در 9 روز بيش از 100ميليون دلار در آمريکا فروش داشت كه بيشترين ميزان فروش در تاريخ فيلم انيميشن در آن زمان بود. درآمد 6/62 ميليون دلاري اولين تعطلات پايان هفته فيلم شركت غول ها، بيشترين ميزان فروش در سه روز اول براي يك فيلم انميشن، بيشترين ميزان فروش در سه روز اول درتاريخ استوديو هاي والت ديزني، بيشترين ميزان فروش درسه روز اول در تاريخ استوديوهاي انيميشن پيكسار و ششمين ميزان فروش براي روزهاي اول در تاريخ صنعت انيميشن بود، شركت غول ها اين ركورد را تا اكران فيلم يافتن نمو حفظ كرد. در 30 مي سال 2003، پيكسار فيلم يافتن نمو را اكران كرد كه تمامي ركوردهاي فروش فيلم شركت غول ها در فروش اولين تعطيلات اخر هفته را که 18 ماه قبل از آن شكسته شده بود، دوباره شكست. يافتن نمو 865 ميليون دلار فروش جهاني داشت و برنده جايزه ® Academy Award براي بهترين فيلم بلند انيمشن شد.



    تکنولوژي
    پيكسار از زمان تاسيس، راه حل هاي مهمي را در بكار گيري گرافيك هاي كامپيوتري براي ساخت فيلم بوجود آورده است و در ين راستا اين شركت بهترين استعداد هاي جهان را در اين زمينه جذب نموده است. تيم هاي فني و خلاق پيكسار از سال 1986 با هم همكاري نموده و سه سيستم نرم افزار اختصاصي بسيار مهم را توسعه داده اند :
    1- ماريونت (Marionette)، يك سيستم نرم افزار انيميشن براي مدل سازي، انيميشن و نور پردازي
    2- رينگ مستر (Ringmaster)، يك سيستم نرم افزار مديريت توليد براي زمان بندي، هماهنگ سازي و پيگيري يك پروژه انيميشن كامپيوتري و
    3- رندرمن (®RendrMan) يك سيستم نرم افزاري رندرينگ براي ايجاد تصوير با كيفيت بالا و مشابه واقعي كه پيكسار براي کارهي مورد استفاده قرار مي دهد و امکان استفاده از آن را با مجوز به شخص ثالث ميدهد.

    در سال 2001 هيئت مديره آكادمي هنرهاي تصاوير متحرك و علوم، بهترين جايزه آكادمي ®(Oscar) را به اد كتمول (Ed Catmull) رئيس، لورن كارپنتر دانشمند ارشد و راب كوك معاون مهندسي نرم افزار، براي پيشرفت هاي قابل ملاحظه و چشمگير در زمينه رندرنيگ تصاوير متحرك كه در نرم افزار رندرمن پيكسار تبلور يافته، اعطا كرد. در سال2002، اتحاديه توليد كنندگان فيلم آمريكا، جايزه اول افتتاحيه اتحاديه را به پيكسار اعطا نمود كه دستاورد هاي چشمگير پيکسار در زمينه رسانه و تكنولوژي جديد را ثابت مي کند.
    پيكسارمعتقد است كه تکنولوژي اختصاصي اش به انيماتورها اين امكان را مي دهد تا حركت شخصيت ها و چيدمان ها را در هر فريم بطور دقيق كنترل نمايند و بيانگر يك راه حل اساسي در هنر انيميشن است. حاصل آن يك "نگاه و حس" جديد به تصاوير با كيفيت، غني و زيبا و هيجان انگيز است كه دراين صنعت منحصر بفرد مي باشد. پيكسار به سرمايه گذاري كلان در اين سيستم هاي نرم افزاري ادامه مي دهد و معتقد است كه پيشرفت هاي بعدي منجر به افزايش بهره وري و بهبود كيفيت در ساخت فيلم هاي انيميشن كامپيوتري و محصولات ديگرش خواهد شد. تكنولوژي پيكسار همچنين تغيير، ويرايش و استفاده مجدد از تصاوير انيميشن را تسهيل مي كند و به كاهش ساعت كار و هزينه هاي توليد فيلم كمك مي كند.



    گروه خلاق
    رهبري بخش خلاقيت پيكسار به عهده جان لاستر (John Lasseter) است كه كارگردان و انيماتور برنده جايزه ® Academy Award و كارگردان داستان اسباب بازي، زندگي يك حشره و اسباب بازي 2 و همچنين مدير توليد شركت غول ها (2001)، يافتن نمو (2003)، باورنكردني ها (2004) و اتوموبيل ها (9 ژوئن 2006) است. تحت راهنمايي آقاي لاستر، پيكساريك گروه كاملا خلاق و همچنين يك بخش با انيماتورهاي بسيار مجرب، يك بخش بري داستان و يک بخش هنري بوجود آورده است. اين گروه مسئوليت خلق، نوشتن و ساخت انيميشن تمامي فيلم هاي پيكسار را بعهده دارد. پيکسار تلاش مي کند انيما تورهايي را به استخدام درآورد كه توانايي بسيار باليي در اجرا داشته باشند، كسانيكه بتوانند به شخصيت ها و اشياء بي جان، حيات ببخشند، بگونه اي كه موجوداتي داراي تفکر بنظر برسند. اين شركت براي جذب و حفظ انيماتور هاي خوب، دانشگاه پيكسار را تاسيس كرد كه دوره بلند مدت سه ماهه ي را براي انيماتورهاي فعلي و جديد مي گذارد. پيكسار همچنين داراي يك گروه كامل توليد است كه شركت را براي كنترل همه عناصر توليد فيلم هايش توانا مي سازد. پيكسار گروه توليد را با موفقيت گسترش داده بنحوي كه همزمان مي تواند روي چند پروژه کار کند.



    روش تجاري
    فيلم هاي بلند انيميشن موفق مانند باور نكردني ها، يافتن نمو، شركت غول ها و شير شاه (The Lion King) ديزني، پول سازترين فيلم هاي هاليوود هستند. يك فيلم بلند انيميشن مي تواند ميليارد ها دلار درآمد داشته باشد. اين درآمد ها از آگهي هاي تبليغاتي شركت ها براي بازاريابي محصولاتشان هنگام اكران شدن فيلم هي انيميشن حاصل مي شود كه به نوبه خود باعث تقاضا بري ساخت فيلم براي ويديوهاي خانگي و تلويزيون و ساخت اسباب بازي ها و ديگر كالاهاي مربوط به فيلم مي گردد. براساس توافقنامه 1997درمورد توليد مشترك با استوديوهاي والت ديزني، پيكسار و ديزني توافق كرده اند که هزينه هاي توليد پنج فيلم بلند انيميشن را بطور مشترک انجام دهند. بر اساس اين قرار داد در واقع شش فيلم توليد خواهد شد چون داستان اسباب بازي 2 بعنوان يكي از فيلم هاي اين قرارداد در نظر گرفته نمي شود.



    روابط با ديزني
    ازسال1937 كه سفيد برفي وهفت كوتوله توسط ديزني به نمايش درآمد، ديدن فيلم هاي انيميشن به صورت يكي ار بهترين سرگرمي هي جهاني درآمده است. ديزني تاريخچه اي طولاني در توليد و توزيع فيلم هاي چون ديو و دلبر (Beauty and the Beast)، علاءالدين و شير شاه داشته است. داستان ها و شخصيت هاي اين فيلم هاي بلند انيميشن محبوب به صورت بخشي از اسطوره شناسي امروز ما درآمده و نسل به نسل از آن لذت مي برند. اين فيلم هاي بلند انيميشن محبوب بطور سنتي با استفاده از انيميشن دو بعدي دستي كه بسيار زمان بر و كاربر هستند، ساخته شده اند.
    در ماه مي 1991 پيكسار توافقنامه ي بري ساخت و توليد حداکثر سه فيلم بلند انيميشن کامپيوتري با والت ديزني پيكچرز بست كه ين انيميشن ها توسط ديزني وارد بازار و توزيع شوند. براساس ين توافقنامه داستان اسباب بازي ساخته و توزيع شد. در فوريه 1997 پيكسار توافقنامه ي بري توليد مشترك (جايگزين توافقنامه فيلم هاي بلند) قبلي با ديزني شد كه بر اساس آن، پيکسار منحصرا توافق كرد تا پنج فيلم بلند انيميشن كامپيوتري را كه توسط ديزني توزيع مي شدند، توليد كنند. پيكسار و ديزني توافق كردند هزينه هاي توليد فيلم را بصورت اشتراكي تامين کنند و هر دو شرکت مالک فيلم باشند و نشان تجاري مشترك داشته باشند و در منافع هر يك از فيلم ها و هر گونه كالاي مربوطه و همچنين ديگر محصولات جانبي سهم مساوي داشته باشند و پس ازبازگشت تمام هزينه هاي مربوط به بازاريابي وتوزيع، هزينه اي بابت توزيع و همچنين هزينه هاي ديگر به ديزني پرداخت شود. چهار فيلم اول و اصلي اين توافقنامه توليد مشترك، زندگي يك حشره، شركت غول ها، يافتن نمو و باورنكردني ها بودند كه به ترتيب در نوامبر 1998، نوامبر2001 ،مي 2003 و نوامبر 2004 اكران شدند. داستان اسباب بازي 2 كه قسمت دوم داستان اسباب بازي بود، درنوامبر 1999 اكران شد که جزو توافقنامه توليد مشترك بود، گرچه جزو پنج فيلم اصلي نمي شد. ما اكنون در مراحل مختلف توليد بقيه فيلم بر اساس توافقنامه توليد مشترك، فيلم اتومبيل ها (9 ژوئن 2006 ) هستيم.


    Link URL:
    لینک و متن درون کدها فقط برای کسانی که ثبت نام کرده اند قابل مشاهده است لطفا وارد شوید OR ثبت نام کنید.

  2. Left Ad Image/Code 1 needs to be placed here, no larger than 260 pixels in height.
    Right Ad Image/Code 2 needs to be placed here, no larger than 260 pixels in height.
  3. #2

    پیش فرض




    جوايز
    آخرين فيلم پيكسار، باورنكردني ها نامزد دريافت چهار جايزه ® Academy Award بود و جايزه اسكار را براي بهترين فيلم بلند انيميشن و دستيابي به ويرايش صدا دريافت نمود. باورنكردني ها همچنين نامزد بهترين فيلمنامه و دستيابي به ميكس صدا شد. اين فيلم همچنين نامزد دريافت گوي طليي 2004 براي بهترين تصوير - موسيقي يا داستان كمدي شد.

    يافتن نمو نامزد دريافت چهار جايزه آكادمي، ازجمله بهترين فيلم بلند انيميشن، بهترين فيلمنامه، بهترين ويرايش صدا و بهترين امتياز موسيقي شد. اين فيلم موفق به دريافت جايزه اسكار براي بهترين فيلم بلند انيميشن شد. اين فيلم همچنين نامزد دريافت گوي طليي براي بهترين تصوير - موسيقي يا داستان كمدي شد.

    آهنگساز فيلم شرکت غول ها، رندي نيومن (Randy Newman) جايزه اسكار را براي بهترين آهنگ ("اگرتو را نداشتم") کسب کرد. شركت غول ها، همچنين نامزد دريافت سه جايزه ® Academy Award بري بهترين فيلم بلند انيميشن، بهترين ويرايش صدا و بالاترين امتياز شد.

    داستان اسباب بازي 2 افتخار دريافت گوي طلايي را از انجمن انتشارات خارجي هاليوود براي بهترين تصوير - موسيقي يا داستان كمدي داشت. همچنين انجمن منتقدين فيلم برادكست ( Broad cast) اين فيلم را بعنوان بهترين فيلم بلند انيميشن برگزيد و آهنگسازاين فيلم، رندي نيومن نامزد دريافت گوي طلايي و همچنين نامزد دريافت جايزه ® Academy Award براي کسب بالاترين امتياز بري داستان اسباب بازي 2 شد.
    زندگي يك حشره درسال 1999 توسط موسسه Blockbuster Entertainment Awards بعنوان بهترين فيلم خانوادگي برگزيده شد. همچنين در سال 1999 رندي نيومن (آهنگساز) براي امتيازي كه براي زندگي يك حشره (بهترين آهنگي که بري تصاوير متحرک، تلويزيون يا سير رسانه هي تصويري) بدست آورد، برنده جيزه Grammy شد و نامزد بهترين امتياز فيلم موزيكال يا كمدي براي زندگي يك حشره شد.

    جان لاستر، معاون اجرايي بخش خلاقيت پيكسار وكارگردان داستان اسباب بازي، برنده جايزه ® Academy Award براي موفقيت و "رهبري الهام بخش گروه داستان اسباب بازي پيكسار كه منجربه توليد اولين فيلم بلند انيميشن كامپيوتري شد " گرديد . داستان اسباب بازي همچنين اولين و تنها فيلم انيميشن است كه موفق به نامزدي دريافت جايزه ® Academy Award براي بهترين فيلمنامه ي که براي فيلم نوشته شده بود، گرديد. اين فيلم همچنين موفق به نامزدي دريافت گوي طلايي براي بهترين تصوير شد.

    داستان اسباب بازي درسال 1996 افتخار دريافت تمامي هشت جايزه Annie Awards صنعت انيميشن را بري بهترين تصوير متحرك داشت و در هر گروهي كه نامزد دريافت جايزه شده بود، برنده جايزه گرديد. علاوه بر دريافت جايزه براي بهترين فيلم بلند انيميشن، از پيكسار براي موارد زير تقدير و به آنها جيزه داده شد:
    كارگرداني، براي كارگرداني داستان اسباب بازي، جان لستر
    توليد، رالف گاگن هيم (Ralph Guggenheim ) و بوني آرنولد (Bonnie Arnold)
    نوشتن فيلمنامه، آندرو استانتون (Andrew Stanton)، جاس ودون (Joss Whedon)، جول كوهن (JoeL Cohen) و آلك سولولو (Alec Sololow)
    طراحي صحنه، رالف ايگلستون (Ralph Eqqleston)
    انيميشن، پيت داكتر (pete Doctor)
    موسيقي، رندي نيومن

    استوديوي انيميشن پيكسار همچنين موفق به دريافت جايزه دستاورد هاي ويژه فني بخاطر پيشرفت هاي فوق العاده ي كه در انيميشن سه بعدي كامپيوتري در داستان اسباب بازي بدست آورده بود، شد. مؤسسه Annie Awards را جامعه بين المللي فيلم هاي انيميشن پشتباني مي كند.
    گروه هاي خلاق وفني پيكسار بيش ازپانزده سال است كه براي توليد فيلم هاي كوتاه و آگهي هاي تبليغاتي تلويزيوني با استفاده از انيميشن سه بعدي كامپيوتري كار كرده اند و دائما درحال گسترش خلاقيت و فن آوري اختصاصي خود هستند. در سال 1986 اولين فيلم كوتاه پيكسار به نام لوكسو جر (Luxo Jr) نامزد دريافت جايزه ® Academy Award براي بهترين فيلم كوتاه انيميشن شد. درسال 1988 فيلم كوتاه پيكسار به نام جعبه اسباب بازي (Tin Toy) موفق به دريافت جايزه ® Academy Award براي بهترين فيلم كوتاه انيميشن گرديد و در سال 1997بازي گري (Geri's Game) برنده جايزه ® Academy Award براي بهترين فيلم انيميشن شد. بازي گري (Geri's Game) اولين فيلمي بود كه از فن آوري اين استوديو براي ايجاد بافت پوست بدن و پارچه با ظاهري واقعي استفاده كرد. درسال 2002، فيلم "براي پرندگان" (For the Birds) پيكسار جايزه ® Academy Award را براي بهترين فيلم كوتاه انيميشن دريافت كرد و درسال 2003 "ماشين جديد مايك" (Mike's new car) نامزد دريافت جايزه ® Academy Award براي بهترين فيلم كوتاه انيميشن شد.
    كاركنان پيكسار درمجموع موفق به دريافت پانزده جايزه ® Academy Award شده اند. پيكسار همچنين برنده دو كليوس طليي (Gold Clios) درگروه انيميشن هاي كامپيوتري براي آگهي هاي تبليغاتي خود شده است. يكي در سال 1993 براي آگهي هاي تبليغاتي گامي سيورز (Gummi Savers) با عنوان "كانگا" (Conga) و ديگري درسال 1994 براي آگهي هاي تبليغاتي ليسترين (Listerine) با عنوان "كمانها" ("Arrows").

    هيئت مديره
    دفتر مركزي پيكسار در امريويل (Emeryville) كاليفرنيا واقع شده است و حدود 775 نفر در استخدام اين شركت (ژوئن 2005) هستند. در دفتر مديريت

    پيكسار استيو جابز (Steve Jobs) رئيس كل و مدير اجرايي


    اد كتمول (Ed Catmul) معاون رئيس


    سيمون باكس (Simon Bax) معاون اجرايي و رئيس مالي


    جان لستر (John lesseter) معاون اجرايي خلاقيت


    لوئيس اسكالي (Lois ScaLi)، معاون اجرايي و مشاور عمومي حضور دارند.


    از سایت graphicplanet.net
    Link URL:
    لینک و متن درون کدها فقط برای کسانی که ثبت نام کرده اند قابل مشاهده است لطفا وارد شوید OR ثبت نام کنید.

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. شاهکار Pixar.تاملی بر Wall-E ^_^ وال ای مخفف؟
    توسط ساشا نيكنام در انجمن انیمیشن
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 09-09-09, 07:11
  2. Pixar Render Man for Maya
    توسط Learning در انجمن گرافیک سه بعدی
    پاسخ ها: 1
    آخرين نوشته: 11-05-09, 18:36

کلمات کلیدی این موضوع

علاقه مندی ها (Bookmarks)

علاقه مندی ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
درباره ما

دوستان ما
لینک های مفید
ابزار ها
session بارگذاری مجدد کد امنیتی مندرج در تصویر را وارد کنید: